Gek-Darabin

Gek-Darabin

Alquimista 1 · Gobo · Caótico Bueno


Características

Característica Puntuación Modificador Notas
Fuerza 8 -1 Base 8 (0 pts)
Destreza 16 +3 Base 14 (7 pts) + 2 (Gobo)
Constitución 14 +2 Base 14 (7 pts)
Inteligencia 16 +3 Base 14 (7 pts) + 2 (Esencia Intelectual)
Sabiduría 10 +0 Base 10 (2 pts)
Carisma 12 +1 Base 11 (3 pts) + 1 (Gobo)

Point buy: 0+7+7+7+2+4 = 27 pts


Atributos de Combate

Atributo Valor
Clase de Armadura 14 (armadura de cuero de alquimista)
Puntos de Golpe 8 (1d6 + 2)
Velocidad 25 pies
Bonificador de Competencia +2
Iniciativa +3

Rasgos Raciales (Gobo)

  • Mejora de Característica: DES +2, CAR +1
  • Tamaño: Pequeño
  • Sin Llamar la Atención: Competencia en Sigilo. Tras Destrabarse puede intentar Esconderse
  • Visión en la Oscuridad Superior: 120 pies
  • Agilidad de Gobo: Puede moverse por espacios de criaturas más grandes
  • Manitas: Competencia con suministros de alquimista
  • Idiomas: Gobés, Cygnarano

Rasgos de Clase (Alquimista 1)

Alquimia de Campo

Durante descanso corto o largo, puede crear productos alquímicos con ingredientes y fórmulas conocidas. Un producto en descanso corto, dos en descanso largo.

CD de salvación alquímica: 13 (8 + 2 + 3)

Resistencia al Veneno

Resistencia al daño de veneno. Ventaja en tiradas de salvación contra veneno.

Fórmulas Conocidas (2)

  • Brebaje curativo: Restaura 2d4+2 pg al beberlo
  • Granada de fuego: 3d6 daño de fuego en área de 10 pies (salvación DES para mitad)

Brebajes Rápidos

Como acción adicional, puedes crear: fluido alcalino, gas fétido, humo simple, pegamento negro o sofocafuegos.


Competencias

Tiradas de Salvación

  • Destreza (+5)
  • Inteligencia (+5)

Habilidades

  • Sigilo (+5) — racial
  • Investigación (+5)
  • Percepción (+2)
  • Persuasión (+3)
  • Perspicacia (+2)

Armas y Armaduras

  • Armas improvisadas
  • Armas sencillas
  • Granadas
  • Armamento del Crisol
  • Armaduras ligeras
  • Delantal blindado

Herramientas

  • Kit de alquimia de campo
  • Suministros de alquimista (racial)

Equipo

Objeto Peso
Armadura de cuero de alquimista 10 lb.
Daga 1 lb.
Bastón 4 lb.
Kit de alquimia de campo (10 usos) 8 lb.
Bandolera de granadas 2 lb.
Carcasas de granadas vacías (5) 2.5 lb.
Máscara de gas 1 lb.
Muda de viajero 4 lb.
Ábaco 2 lb.
Pergaminos y tinta 1 lb.
Total 35.5 lb.

Ingredientes Alquímicos

Ingrediente Cantidad Precio/u
Piedra de alquimista 8 2 pp
Ácido orgánico 4 3 pp
Aceite orgánico 2 1 pp
Extracto arcano 2 5 po
Furia de Menoth 2 3 po
Metales pesados 2 5 pp
Residuos alquímicos (líquido) 4 1 pc

Suficiente para ~4 días de elaboración alquímica

Monedas: 2 po, 8 pp


Ataques

Arma Ataque Daño Propiedades
Daga +5 1d4+3 perforante Ligera, sutil, arrojadiza (20/60)
Bastón +1 1d6-1 contundente Versátil (1d8)
Granada de fuego +5 3d6 fuego Arrojadiza (60 pies), área 10 pies

Trasfondo: Comerciante

  • Competencias de habilidad: Persuasión, Perspicacia
  • Idiomas: Rhúlico, Molgur-og
  • Rasgo: Regateador Experto

Personalidad

  • Rasgo: Siempre soy optimista. Pocos eventos, si es que hay alguno, pueden amargar mi estado de ánimo.
  • Ideal: Rareza. Las baratijas comunes no me interesan. Quiero encontrar las cosas más inusuales que pueda. (Cualquiera)
  • Vínculo: Trabajo duro para mantener a mi familia.
  • Defecto: Arriesgar mi vida por artículos raros y caros no es algo que considere inadmisible.

Compañía Treslunas

Reclutado hace: 1 año

Gek fue el primer recluta de Treslunas, aunque técnicamente fue él quien reclutó a los demás. Necesitaba escolta para sus expediciones a los túneles profundos y puso anuncios en las tabernas de la estación. Lo que empezó como un acuerdo comercial se ha convertido en algo más. Gek jamás admitiría que le importan estos grandullones, pero les guarda las mejores granadas.

Relaciones con el Grupo

  • Zira: Su hermana mayor. Apareció hace dos semanas reclamando una deuda de hace tres años, pero Gek sabe que huye de algo. No pregunta. Así funcionan los Darabin. Le alegra tenerla cerca, aunque jamás lo admitirá.
  • Elias: El humano hace preguntas incómodas, pero Gek aprecia su mente analítica. A veces comparan notas sobre los túneles. Elias piensa que Gek oculta algo. Tiene razón.
  • Brokk: El troloide le trata como a un cachorro perdido. Gek finge que le molesta, pero secretamente agradece que alguien se preocupe por si ha comido.
  • Torgun: El ogrun es enorme, lento y sorprendentemente gentil. Gek le trepa encima cuando necesita ver por encima de las rocas. Torgun finge quejarse.
  • Nola: La corsaria está tan loca como él, solo que con pistolas en vez de granadas. Gek la admira. A veces compiten por ver quién causa más destrucción.
  • Hilda: La enana entiende de química y mecánika. Gek la considera la única que realmente aprecia su trabajo. Han colaborado en varios proyectos explosivos.

Notas

Esencia: Intelectual (INT, SAB o CAR +2 → INT)

Género: Masculino Edad: 19 años Altura: 0,95 m Peso: 18 kg Ojos: Amarillos, enormes y saltones Pelo: Ninguno Piel: Verde grisáceo (amarillenta cuando nervioso) Creencia: Ninguna particular

Aspecto: Gobo pequeño incluso para su raza, con piel de un verde grisáceo que se torna amarillenta cuando está nervioso (casi siempre). Ojos enormes y saltones protegidos por unas gafas de cristales ahumados. Orejas puntiagudas con múltiples perforaciones de las que cuelgan pequeños viales. Dedos largos y manchados de químicos de diversos colores. Lleva una bandolera repleta de frascos, tubos de ensayo y recipientes que tintinean al caminar.

Historia: Gek nació en una comunidad gobo que vivía bajo los muelles de Ceryl, donde aprendió a reciclar lo que otros tiraban. Un día encontró un libro de alquimia medio quemado en un vertedero y se obsesionó con él. Enseñó a sí mismo los principios básicos, aunque sus primeros experimentos volaron la mitad del túnel donde vivía su familia. Tras ser “amablemente invitado” a buscar otro lugar donde practicar, vagó de ciudad en ciudad vendiendo ungüentos y pomadas de dudosa calidad hasta que llegó a Estación Cabezaférrea. Allí descubrió que los enanos pagaban bien por ciertos compuestos que él podía fabricar barato: disolventes para limpiar maquinaria, pegamentos industriales, sustancias ignífugas. También descubrió que en los túneles profundos crecían hongos con propiedades alquímicas únicas… hongos que nadie más se atrevía a recolectar porque las criaturas que vivían allí abajo consideraban esos túneles su territorio. Gek necesita esos hongos. Y necesita gente lo suficientemente loca —o desesperada— como para acompañarle a buscarlos.


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