Enano Rhúlico

Los enanos de Rhul son artesanos legendarios, maestros del metal y la piedra, que se toman sus juramentos con extrema seriedad. Esta raza antigua y orgullosa ha mantenido su independencia durante milenios gracias a su código de honor inquebrantable y sus incomparables habilidades de artesanía.
Características Raciales
| Rasgo | Valor |
|---|---|
| Mejora de Característica | INT +1 (además de los rasgos base de enano) |
| Tamaño | Mediano (1,1 m aprox., 54 kg) |
| Velocidad | 7,5 m (25 pies) |
| Edad | Madurez a los 50 años, viven 350+ años |
Nota: Los enanos rhúlicos usan los rasgos base de enano de D&D 5e (como Visión en la Oscuridad, Resiliencia Enana, etc.) más los rasgos rhúlicos específicos que se detallan a continuación.
Rasgos Rhúlicos
Entrenamiento en Armas de Fuego (Firearms Training) Tienes competencia con carabinas.
Maestro Artesano (Master Craftsman) Tienes competencia con herramientas de manitas. Puedes fabricar objetos mágicos en incrementos de 50 po en lugar de los 25 po normales, y puedes fabricar objetos mundanos en incrementos de 15 po en lugar de los 5 po normales.
Juramento (Oathbound) Los Rhulfolk de alineamiento legal (la gran mayoría) se toman sus juramentos en serio y han sido condicionados durante milenios a obedecerlos. Un juramento formal hecho por un enano rhulico no puede ser roto intencionalmente de ninguna manera, ni los Rhulfolk buscan vacíos legales para hacerlo. Cuando realizas una tarea directamente relacionada con un juramento jurado, recibes un bonificador de +1 en todas las pruebas de habilidad.
Puedes tener un juramento jurado en el nivel 1, un segundo en el nivel 7 y un tercero en el nivel 12. Los juramentos deben ser tareas increíblemente específicas y duraderas que tomarán la mayor parte de tu vida completar. Buenos ejemplos incluyen “Juro proteger a los hijos de mi camarada caído”, “Nunca permitiré que nadie robe a los pobres” y “Veré los tesoros ancestrales del Clan Wroughthammer destruidos”. Malos ejemplos incluyen “Siempre ganaré una pelea”, “Mataré a todos mis enemigos” y “Siempre persuadiré a otros”.
Apariencia y Físico
Los enanos rhúlicos son robustos y compactos, con complexiones poderosas que desmienten su baja estatura. Los hombres promedian 4 pies de altura y las mujeres 3’8”. Tienen barbas largas y elaboradamente trenzadas (los hombres), piel curtida por el trabajo en forjas y minas, y manos callosas de artesano.
Sus ojos son penetrantes y sabios, reflejando siglos de tradición y conocimiento. Visten ropas prácticas pero finamente elaboradas, a menudo adornadas con herrajes de metal trabajado.
Cultura y Sociedad
La sociedad enana se construye sobre tres pilares fundamentales: honor, artesanía y juramentos.
Honor y Juramentos
Para un enano rhúlico, un juramento es sagrado e inquebrantable. Jurar lealtad, prometer completar una tarea o comprometerse con una causa no son palabras vanas, sino compromisos que definen su identidad. Romper un juramento es impensable, una traición a su propia naturaleza que resultaría en el ostracismo total de la sociedad enana.
Los enanos hacen juramentos por sus ancestros, por las Montañas del Padre (sus tierras sagradas), y por los Grandes Lores que gobiernan Rhul. Cada juramento se toma con la máxima seriedad y se espera que sea cumplido sin importar el costo personal.
Artesanía
Los enanos son los maestros artesanos indiscutibles de Immoren. Su trabajo en metal, piedra y mecanismos es incomparable. Desde las legendarias armaduras de placas rhúlicas hasta los intrincados mecanismos de relojería, pasando por las armas de fuego más precisas, todo lo que sale de manos enanas lleva la marca de la perfección.
La artesanía enana no es solo un oficio, es un arte sagrado transmitido de maestro a aprendiz a través de generaciones. Cada pieza creada lleva el honor del artesano y su linaje.
Gobierno
Rhul está gobernado por el Consejo de Moot, una asamblea de los Lores de los Clanes más poderosos. Las decisiones se toman después de largos debates donde se pesan cuidadosamente todas las opciones. Los enanos valoran la tradición y la estabilidad sobre el cambio rápido.
Geografía
Los enanos son nativos de Rhul, un reino montañoso en las elevadas mesetas septentrionales de Immoren. Sus ciudades están talladas en la roca misma de las montañas, con grandes salones subterráneos, forjas que arden eternamente y minas que penetran profundamente en la tierra.
Las fortalezas enanas son maravillas de ingeniería, prácticamente inexpugnables y construidas para durar milenios. Las principales ciudades incluyen Ghord (la capital), Hammerfall y Skirov.
Historia
Los enanos son una de las razas más antiguas de Immoren, con una historia que se remonta miles de años. Han sobrevivido a imperios humanos, guerras devastadoras y cambios cataclísmicos, manteniéndose firmes en sus montañas.
Su alianza histórica con los ogrun, formalizada en los Tratados de Corvis, es uno de los pactos más duraderos de Immoren. Los enanos respetan a los ogrun como aliados honorables y comparten con ellos sus conocimientos de artesanía.
Relaciones con Otras Razas
Humanos: Relaciones comerciales extensas, aunque los enanos desconfían de la inconstancia humana. Respetan a aquellos que honran sus juramentos.
Ogrun: Aliados antiguos y respetados desde los Tratados de Corvis. Muchos ogrun viven en Rhul.
Gobos: Los aprecian por sus habilidades técnicas, aunque los consideran algo impulsivos.
Troloides: Desconfianza general, aunque algunos acuerdos comerciales existen.
Elfos: Relaciones tensas, especialmente con Ios, aunque comercian ocasionalmente.
Religión
Los enanos veneran a los Grandes Padres, ancestros deificados que fundaron los clanes y establecieron las leyes de Rhul. También respetan a Morrow, aunque interpretan su fe a través de la lente de su propia cultura.
Su fe está profundamente entrelazada con sus juramentos y su artesanía. Crear una obra maestra es un acto de devoción, y cumplir un juramento es honrar a los ancestros.