Troloide

Los troloides son un pueblo tribal conectado con la naturaleza y la diosa Dhunia. Regeneran heridas de forma natural y son conocidos por sus voces poderosas y su cultura de clanes (kriels).
Características Raciales
| Rasgo | Valor |
|---|---|
| Mejora de Característica | FUE +1, CON +1 |
| Tamaño | Mediano (1,8-2,1 m, 113 kg aprox.) |
| Velocidad | 9 m (30 pies) |
| Edad | Madurez como humanos, viven aprox. 150 años |
Rasgos
Nacido para Ser Salvaje (Born to Be Wild) Tienes competencia en la habilidad Supervivencia.
Vigor Incesante (Ceaseless Stamina) Los troloides no se cansan fácilmente y pueden realizar largas marchas o trabajos físicos agotadores por mucho más tiempo que la mayoría de las razas. Ignoras los efectos del agotamiento hasta que hayas sufrido 3 o más niveles de agotamiento. Cuando terminas un descanso largo, tu nivel de agotamiento se reduce en 3 en lugar de 1.
Visión en la Oscuridad (Darkvision) Acostumbrado a la vida en la naturaleza y a sobrevivir en la oscuridad de la noche, tienes visión superior en condiciones oscuras y de luz tenue. Puedes ver en luz tenue a 18 m (60 pies) como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera luz tenue. No puedes discernir colores en la oscuridad, solo tonos de gris.
Regenerativo (Regenerative) Los troloides sanan a un ritmo mucho más rápido que otras razas, especialmente cuando están festejando y descansando. Cuando tiras un 1 o 2 al gastar un Dado de Golpe para recuperar puntos de golpe al final de un descanso corto, puedes volver a tirar el dado pero debes usar la nueva tirada, incluso si es un 1 o 2.
Dureza Troloide (Trollkin Toughness) Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra veneno y enfermedad, y tienes resistencia al daño de veneno.
Idiomas Puedes hablar, leer y escribir el idioma común de tu reino natal (Cygnarano, Khadorano, etc.). Además, hablas el dialecto Molgur-Trul, un idioma tribal que no tiene forma escrita.
Subrazas
Con el paso de las generaciones, las tribus troloides se adaptan físicamente a sus entornos de formas visibles. Los troloides albinos aparecen en todas las tribus, su piel significa poder arcano innato. Las tres subrazas más comunes de troloides son los troloides del bosque, troloides Northkin y troloides albinos. Elige una de estas subrazas.
Troloide del Bosque (Woodland Trollkin)
Como troloide del bosque, llegaste a la madurez dentro del Thornwood, el Gnarlwood, o cualquiera de las otras áreas boscosas de Immoren occidental. Los bosques pueden ser lugares implacables y peligrosos, pero te sientes más cómodo durmiendo solo bajo los árboles de tu tierra natal que descansando en una taberna al borde del camino.
Mejora de Característica: Tu puntuación de Constitución aumenta en 1.
Superviviente del Bosque: El terreno difícil no mágico dentro de bosques no ralentiza tu viaje. Además, tienes ventaja en las pruebas de Sabiduría (Supervivencia) para cazar presas salvajes dentro de bosques.
Troloide Northkin (Northkin Trollkin)
Desde las ventiscas del norte helado marchan los Northkin, una poderosa alianza de resolutos guerreros troloides. Nacido en una cultura guerrera, has soportado dificultades que pocas otras razas podrían esperar sobrevivir. La guerra y el honor son los fundamentos de tu vida.
Mejora de Característica: Tu puntuación de Fuerza aumenta en 1.
Resistencia Northkin: Acostumbrado a los duros inviernos de tu tierra natal, estás naturalmente adaptado a los climas fríos y tienes resistencia al daño de frío.
Troloide Albino (Albino Trollkin)
Nacido con la piel blanca y los ojos rojos de un albino, fuiste marcado desde el nacimiento como poseedor de poderes hechiceros y pasaste tu juventud perfeccionando tus habilidades mágicas. Tus poderes innatos están estrechamente vinculados a los elementos de tu tierra natal, y ahora eres un poderoso lanzador de conjuros.
Mejora de Característica: Tu puntuación de Carisma aumenta en 1.
Truco: Conoces dos trucos de tu elección de la lista de conjuros del hechicero. El Carisma es tu aptitud mágica para lanzarlos.
Apariencia y Físico
Los troloides tienen piel áspera de color gris pálido con toques verdes. Son grandes y robustos, con rasgos que pueden parecer intimidantes pero que reflejan una conexión profunda con la naturaleza. Poseen una capacidad única de regeneración que les permite recuperarse de heridas que matarían a otras razas.
Cultura y Sociedad
La cultura troloide se centra en el Tohmaak Man, un pacto sagrado tribal que define sus relaciones, deberes y lugar en el mundo. Viven en kriels (clanes familiares extensos) y mantienen una fuerte tradición oral.
Son famosos por sus destrezas dramáticas en la música y el baile, expresiones culturales que consideran sagradas. Su cultura guerrera valora la fuerza, pero también la sabiduría y la conexión con Dhunia.