Antropólogo

Siempre te han fascinado otras culturas, desde las tierras perdidas más antiguas y primigenias hasta las civilizaciones más modernas. Al estudiar las costumbres, filosofías, leyes, rituales, creencias religiosas, idiomas y arte de otras culturas, has aprendido cómo las tribus, los imperios y todas las formas de sociedad intermedias forjan sus propios destinos y su perdición. Este conocimiento te llegó no solo a través de libros y pergaminos, sino también a través de la observación de primera mano, visitando asentamientos lejanos y explorando historias y costumbres locales.

Fuente: Tomb of Annihilation

Competencias en Habilidades: Perspicacia, Religión Competencias con Herramientas: Ninguna Idiomas: Dos a tu elección Equipo: Un diario encuadernado en cuero, una botella de tinta (valor: 10 po, peso: 0.0625 lb), una pluma de tinta (valor: 2 pc, peso: 0), un conjunto de ropa de viajero (valor: 2 po, peso: 4 lb), una baratija de especial significado y una bolsa (valor: 5 pp, peso: 1 lb) que contiene 10 po.


Características del Trasfondo

Camaleón Cultural

Antes de convertirte en aventurero, pasaste gran parte de tu vida adulta lejos de tu tierra natal, viviendo entre personas diferentes a las de tu estirpe. Llegaste a comprender estas culturas extranjeras y las costumbres de su gente, quienes finalmente te trataron como a uno de los suyos. Una cultura te influyó más que cualquier otra, moldeando tus creencias y costumbres. Elige una raza cuya cultura hayas adoptado.

Lingüista Hábil

Puedes comunicarte con humanoides que no hablan ningún idioma que conozcas. Debes observar a los humanoides interactuando entre sí durante al menos 1 día, después de lo cual aprendes un puñado de palabras, expresiones y gestos importantes, lo suficiente para comunicarte a un nivel rudimentario.


Características Sugeridas

Los antropólogos dejan atrás las sociedades en las que nacieron para descubrir cómo es la vida en otras partes del mundo. Buscan ver cómo otras razas y civilizaciones sobreviven, o por qué no lo hicieron. Algunos antropólogos son impulsados por la curiosidad intelectual, mientras que otros quieren la fama y el reconocimiento que conlleva ser el primero en descubrir un pueblo nuevo, una tribu perdida o la verdad sobre la caída de un antiguo imperio.

Rasgos de Personalidad

d6 Rasgo de Personalidad
1 Prefiero la compañía de aquellos que no son como yo, incluyendo personas de otras razas.
2 Soy muy estricto en cuanto a observar la etiqueta adecuada y las costumbres locales.
3 Prefiero observar antes que entrometerme.
4 Al vivir entre gente violenta, me he vuelto insensible a la violencia.
5 Arriesgaría mi vida y mi integridad para descubrir una nueva cultura o desentrañar los secretos de una ya extinta.
6 Cuando llego a un nuevo asentamiento por primera vez, debo aprender todas sus costumbres.

Ideales

d6 Ideal
1 Descubrimiento. Quiero ser la primera persona en descubrir una cultura perdida. (Cualquiera)
2 Distancia. Uno no debe interferir en los asuntos de otra cultura, incluso una que necesite ayuda. (Legal)
3 Conocimiento. Al comprender otras razas y culturas, aprendemos a comprendernos a nosotros mismos. (Cualquiera)
4 Poder. La gente común anhela un liderazgo fuerte, y hago todo lo posible por proporcionarlo. (Legal)
5 Protección. Debo hacer todo lo posible para salvar una sociedad que se enfrenta a la extinción. (Bueno)
6 Indiferente. La vida es cruel. ¿Qué sentido tiene salvar a la gente si van a morir de todos modos? (Caótico)

Vínculos

d6 Vínculo
1 Mi mentor me dio un diario lleno de sabiduría y conocimientos. Perderlo me devastaría.
2 Habiendo vivido entre la gente de una tribu o clan primigenio, anhelo regresar y ver cómo les va.
3 Hace años, la tragedia golpeó a los miembros de una sociedad aislada con la que me hice amigo, y los honraré.
4 Quiero aprender más sobre una cultura humanoide en particular que me fascina.
5 Busco vengar a un clan, tribu, reino o imperio que fue aniquilado.
6 Tengo una baratija que creo que es la clave para encontrar una sociedad perdida hace mucho tiempo.

Defectos

d6 Defecto
1 Los barcos me marean.
2 Hablo solo y no hago amigos fácilmente.
3 Creo que soy intelectualmente superior a las personas de otras culturas y tengo mucho que enseñarles.
4 He adquirido algunos hábitos desagradables al vivir entre razas como goblins, hombres lagarto u orcos.
5 Me quejo de todo.
6 Llevo una máscara tribal y nunca me la quito.

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