Corsario (Trasfondo)

Corsario

Eres un corsario, un bucanero o un pirata. Aunque tus víctimas no hacen distinción, siempre te has enorgullecido de tener un código que te distingue de los asaltantes comunes en alta mar y en los ríos de Immoren Occidental.

Es posible que hayas conseguido tus habilidades y reputación como miembro de la tripulación en un barco infame o como parte de una fuerza mercantil o naval legítima. Tanto si serviste en la Liga Mercariana, viajaste en barcos de guerra cygnaranos o khadoranos, o atracabas en rutas comerciales como miembro de una despiadada tripulación pirata, has aprendido la lección. Eres un combatiente mortal a corta distancia que puede manejar un cañón a bordo si hiciera falta.

Últimamente has estado comerciando de forma más legítima. Recibiste una patente de corso de uno de los Reinos de Hierro y recientemente has cazado y capturado barcos de naciones enemigas o has luchado contra tus antiguos compañeros mientras atacaban barcos mercantes.


Características del Trasfondo

Mejora de Característica: Tu puntuación de Destreza o Sabiduría aumenta en 1.

Competencias en habilidades: Engaño, Intimidación

Competencias con herramientas: Herramientas de navegante, vehículo (acuático)

Idiomas: Dos a tu elección

Equipo: Un alfanje o pistola sencilla, un juego de dados, un chaleco y pantalones andrajosos, y una bolsa con 5 po.


Tienes documentación detallada que te otorga permiso para aprovecharte de los barcos de las naciones enemigas.

Elige una nación: Cygnar, el Protectorado de Menoth, Khador, Llael u Ord.

Beneficios:

  • Sabes que hay cierta probabilidad de que las autoridades navales de esta nación te ayuden
  • A discreción del DJ, puedes evitar repercusiones legales por tus acciones siempre que puedas demostrar que tales acciones perjudican a los enemigos de tu nación

Características Recomendadas

Los corsarios comienzan sus carreras por muchas razones, pero sus ideales están moldeados por el deseo de seguir con el oficio debido a su amor por el mar y su falta de fe en la autoridad tradicional. Debido en parte a los muchos peligros extraños y desconocidos que se encuentran en el mar, la superstición es común entre ellos.

Rasgos de Personalidad

d8 Rasgo
1 He hecho escala en muchos puertos y he visto gran parte del mundo, por lo que tengo poco sesgo cuando se trata de las culturas de otras naciones.
2 Pongo fe absoluta en una miríada de supersticiones y las aplico a numerosas situaciones tanto en tierra como en mar.
3 Casi cualquier desacuerdo se puede resolver con un trago, y para los que no se pueda, bueno, para eso están estos puños.
4 Siempre me aseguro de que todos reciban su parte justa en cualquier intercambio.
5 Desafío a cualquier líder que considere no apto o indigno.
6 Valoro mi libertad por encima de todo y no puedo soportar ver a nadie atado u oprimido.
7 No tengo ningún interés en «ahorrar dinero» o «acumular riqueza» si hay un juego de azar a la vista.
8 Aprovecharé cualquier oportunidad para pavonearme o mejorar mi reputación.

Ideales

d6 Ideal
1 Tripulación. Mis compañeros de tripulación son más importantes para mí que cualquier código ético. (Cualquiera)
2 Botín. Al final, lo único que me interesa es el próximo gran golpe. (Cualquiera)
3 Libertad. Mi barco me da la libertad de ir a donde mi corazón me dicte. (Caótico)
4 Miedo. Si la gente me teme, significa que me respetan. (Malvado)
5 Caridad. La riqueza que robo en los mares puede cambiar la vida de los menos afortunados. (Bueno)
6 Código de conducta. Saqueo solo a aquellos que mi patente de corso me permite. (Legal)

Vínculos

d6 Vínculo
1 Mi cabeza tiene precio.
2 Estoy buscando un tesoro perdido hace mucho tiempo.
3 Quiero capitanear un barco.
4 He jurado vengarme de la persona que me impuso esta vida.
5 Busco reencontrarme con un amor perdido.
6 Mi tripulación es mi vida y los protejo a toda costa.

Defectos

d6 Defecto
1 Si mi nombre real llegara a desvelarse, mi familia quedaría deshonrada.
2 Reacciono con violencia a cualquier desaire que reciba.
3 No sé cuándo dejarlo si hay dados de por medio.
4 Me desanimo si estoy lejos del mar durante mucho tiempo.
5 Soy incapaz de huir de una pelea.
6 Como espero que todos aprovechen al máximo cualquier debilidad que muestre, no muestro ninguna.

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