Cédula de Mercenarios
Representáis a una reconocida compañía mercenaria y tenéis una cédula aprobada por la mayoría de las naciones.
Requisitos
Ninguno específico.
Actividad de Tiempo Libre
Turno de Guardia: Por cada día de guardia, cada miembro recibe 2d4 po.
Logros de la Compañía
- Ganar batalla contra todo pronóstico
- Defender un activo militar
- Negociar un contrato favorable
- Adquirir un siervo de guerra
- Destruir un siervo enemigo
- Capturar a un comandante
Beneficios por Nivel
Nivel 1: Guerreros Autónomos
Cédula de Mercenarios Documento legal que regula el trato a civiles, la distribución del botín y los derechos de rescisión de contrato.
Proveedor Militar Descuento del 10% en armas y armaduras.
Contratos Actividad de tiempo libre (1d4 días, coste 1d4 po/día) para buscar trabajos menores (hasta 200 po de recompensa).
Nivel 2: Soldados de Fortuna
Nuevos Reclutas 1d10 empleados (VD 1/4 o menos) para personal de apoyo.
Guarnición Casa capitular con barracas, taller mecániko, campo de entrenamiento y herrería.
Nivel 3: Soldados Profesionales
Mejores Negociadores Posibilidad de negociar mejor paga con una prueba de Persuasión CD 12 + bonificadores.
Reclutas de Élite 1d10 empleados (VD 1 o menos) o 1d4 personal de mando (VD 2 o menos).
Nivel 4: Señores de la Guerra
Reputación Temible +2 a pruebas de Intimidación (contra enemigos) o Persuasión (con aliados potenciales).
Reclutas de Primera 1d10 empleados (VD 2 o menos) o 1d4 de mando (VD 4 o menos).
Tabla de Peculiaridades
| d10 | Peculiaridad |
|---|---|
| 1 | Antiguo batallón penal que ganó su libertad en la Colecta |
| 2 | Compuesta por supervivientes de unidades destruidas |
| 3 | Sucursal local de una organización mercenaria mayor |
| 4 | “Adoptaron” la cédula de un mercenario muerto en combate |
| 5 | Experiencia inicial protegiendo puestos fronterizos desérticos |
| 6 | Salvaguardaron una aldea contra cultistas; los aldeanos son aliados |
| 7 | “Los que no llegaron a tiempo”: su fama es llegar tarde a las batallas |
| 8 | Grupo de vagabundos para quienes la guerra es solo un negocio |
| 9 | Antiguos rivales que se unieron por una causa común |
| 10 | Unidos por la pérdida mutua de familiares en la guerra |