Historia
Historia de los Reinos de Hierro
Historia Antigua
Antes de la Era de las Mil Ciudades, los humanos y otros pueblos de Immoren Occidental luchaban constantemente contra las tribus molgur, una coalición de bárbaros que adoraban a la Sierpe e incluían troloides, bogrins, ogrun y humanos.
En esta época surgió Morrdh, un reino oscuro en lo que hoy es Bosquespino. Sus señores practicaban ritos ocultos y, según los registros, convocaban monstruos y levantaban muertos para combatir a sus enemigos. Los eruditos debaten cuánta verdad hay en estos relatos.
Al norte, el sacerdote guerrero Khardovic unificó a los señores de las estepas, creando el imperio que se convertiría en Khador. Al sur, el rey sacerdote Golivant defendió Calacia (futura Caspia) contra los molgur. La muerte del cacique troloide Horfar Grimmr en esa batalla dispersó a las tribus molgur y consolidó el dominio de los seguidores de Menoth, el Legislador.
La Era de las Mil Ciudades
La derrota de los molgur permitió que la civilización humana floreciera. Surgieron múltiples reinos: Tordor, Thuria, Rynyr y Midar, cuyos territorios conforman las naciones actuales.
Durante este período:
- El culto a Menoth era la fe dominante
- El Canon de la Ley Verdadera servía como base legal y social
- Toruk, el Padre Dragón, luchó contra su descendencia y se refugió en las islas Scharde, donde creó a los Señores Liche y fundó el Imperio de Pesadilla de Cryx
- Morrow y Thamar ascendieron como nuevos dioses, desafiando la fe menita
- Los sacerdotes menitas iniciaron la Purga contra los adoradores de los nuevos dioses
La Ocupación Orgoth
Las naves negras de los orgoth aparecieron primero en el norte. Estos invasores portaban armaduras grabadas con rostros aullantes, poseían brujas de guerra capaces de invocar lluvias de sangre y llevaban jaulas para capturar almas.
La armada de Tordoran, considerada la mejor de Immoren, zarpó a enfrentarlos. No regresó ni un solo barco.
En dos siglos, casi todo Immoren Occidental cayó bajo su dominio. Solo tres regiones escaparon:
- Caspia: sus murallas resistieron todo asedio
- Rhul: los enanos rechazaron un ataque de forma tan decisiva que los orgoth nunca lo intentaron de nuevo
- Cryx: Toruk destruyó personalmente una flota orgoth
La ocupación duró cuatro siglos. Los orgoth esclavizaron a la población, enviaron miles a través del mar y sacrificaron incontables vidas.
La Rebelión y los Tratados de Corvis
Dos factores permitieron la liberación: el Don de la Magia (traído por Thamar mediante un pacto con los infernales) y la alquimia.
Avances clave:
- 28 DR: Oliver Gulvont inventa el arma de fuego
- 32 DR: La Batalla de los Cien Magos combina armas de fuego y magos de batalla contra los orgoth
- 191 DR: Los primeros colosales (precursores de los siervos de guerra) salen de Caspia
Tras una década de combates intensos, los orgoth partieron. Antes de irse, ejecutaron el Azote: destruyeron ciudades, quemaron registros y arrasaron lo que no podían llevarse.
Los Tratados de Corvis (201 DR) establecieron los cuatro Reinos de Hierro: Cygnar al sur, Khador al norte, Llael al este y Ord al oeste.
La Era de los Reinos de Hierro
Conflictos principales
482 DR - Primera Guerra Civil de Cygnar: El sacerdote menita Sulon se proclamó Jerarca y lideró una revuelta. Tras dos años de guerra, se creó el Protectorado de Menoth, con Sul (la mitad oriental de Caspia) como capital.
520 DR - Primera Guerra de Bosquespino: Khador invadió territorio cygnarano. El rey Vygor envió una fuerza de distracción contra Llael mientras sus ejércitos principales cruzaban el Bosquespino, talando un camino de varias millas de ancho conocido como el «Camino de los Siervos de Guerra». Esta fue solo la primera de muchas maniobras expansionistas khadoranas.
La Inquisición Cygnarana (576-594 DR)
576 DR: Vinter Raelthorne IV ascendió al trono de Cygnar tras la muerte sospechosamente súbita de su padre. Vinter había sido un héroe de la Primera Guerra de Bosquespino, pero su reinado marcaría una era oscura para la nación.
La Inquisición se creó oficialmente para erradicar la brujería, pero su verdadero propósito era perseguir disidentes y eliminar cualquier amenaza al poder del rey. Los inquisidores atacaban incluso a inocentes, sembrando un ambiente de terror en todo el reino. Cualquiera podía ser denunciado y pocos de los acusados sobrevivían al proceso.
594 DR - El Golpe del León: Tras dieciocho años de tiranía, el hermano menor de Vinter, el príncipe Leto, organizó un golpe de estado con ayuda de la Iglesia de Morrow. Derrocó al tirano y se estableció como monarca. Antes de que pudiera ser capturado, Vinter escapó en un prototipo de aeronave experimental y desapareció sobre las Marcas de Piedrasangrienta. Nadie sabe qué fue de él ni si sigue con vida.
El reinado de Leto ha marcado el comienzo de lo que muchos consideran una edad de oro para Cygnar. Se han restaurado las libertades, se ha reformado el sistema judicial y el reino ha comenzado a recuperarse del terror de la Inquisición.
La Crisis de Llael y la Invasión Khadorana (595-605 d.R.)
595 d.R.: El rey Rynnard di la Martyn de Llael murió de forma repentina e inesperada, dejando una línea de sucesión poco clara. El Consejo de Nobles, ya de por sí dividido, se sumergió en una espiral de luchas internas que pronto degeneró en asesinatos.
El archiduque Deyar Glabryn, ministro del Tesoro, asumió el cargo de primer ministro como “regente temporal”. Sin embargo, hay pruebas de que Glabryn trabajaba en secreto con agentes de Khador, debilitando las defensas del reino.
604-605 d.R. - La Invasión: Khador invadió Llael en un ataque relámpago durante el invierno del 604 d.R. Las grandes ciudades del oeste, Laedry y Elsinberg, fueron las primeras en caer. La conquista de la capital, Merywyn, determinó la ocupación a finales de la primavera del 605 d.R. Khador ejecutó a 37 nobles el 12 de Rowan y colocó sus cabezas sobre las murallas de Merywyn.
Solo la ciudad de Rhydden y algunos territorios circundantes permanecen libres. La Leal Orden de la Rosa Amatista opera en las sombras, vistiendo luto negro por el final del linaje real.
El Protectorado de Menoth y la Guerra Santa
Oficialmente, el Protectorado de Menoth es un vasallo de Cygnar. Los tratados que pusieron fin a la Primera Guerra Civil prohibían a los menitas reunir un ejército permanente. Durante más de un siglo, el Protectorado aparentó acatar estas restricciones mientras construía en secreto una formidable fuerza militar.
El jerarca Garrick Voyle ha manifestado que la guerra civil jamás terminó, sino que tan sólo se produjo un alto el fuego prolongado. Menoth les envió una señal bajo la forma del Heraldo, una profetisa de gran poder. Voyle usó al Heraldo como incentivo para una Gran Peregrinación, convocando a todo menita de Immoren.
6 de Vendarl, Octesh del 605 d.R.: El Protectorado atacó las murallas de Caspia. Aunque fueron rechazados, la guerra había comenzado. El 1 de Donard, Khadover del 605 d.R., las fuerzas del Protectorado destruyeron el Puente de la Marca, complicando el transporte por ferrocarril cygnarita.
La Amenaza de Cryx
El Imperio de Pesadilla nunca ha cesado sus incursiones contra el continente. Desde las islas Scharde, los Lores Liche de Toruk envían flotas de naves negras, hordas de no-muertos y agentes infiltrados.
La Invasión Schardense (584-588 d.R.) marcó un punto de inflexión cuando numerosos barcos negros saquearon las orillas del continente. El funéreo galeón Atramento, envuelto en las llamas de Toruk, fue el responsable de la destrucción de muchas aldeas costeras.
Tras la invasión de Llael, las legiones cryxianas han intensificado sus operaciones, destruyendo graneros, aldeas enteras y recogiendo cadáveres de los campos de batalla para aumentar sus legiones de no muertos. Nadie puede permitirse olvidar la amenaza de ver naves negras en el horizonte.
Los Kriels Troloides
Los troloides han habitado Immoren Occidental desde antes que los humanos. Durante siglos han sido empujados hacia tierras cada vez más marginales: Bosquespino, los Nudos, las regiones salvajes que ninguna nación reclama.
Los kriels (clanes troloides) luchan por su supervivencia. Algunos buscan coexistir con los humanos. Otros responden con violencia a las incursiones en sus territorios. La expansión de las naciones humanas hace inevitable el conflicto.
Situación Actual (605-606 d.R.)
Los Reinos de Hierro están en guerra:
- Cygnar lucha en tres frentes: contra Khador al norte por la ocupación de Llael, contra el Protectorado al este que ha atacado Caspia, y contra las incursiones cryxianas en toda la costa occidental
- Khador ha conquistado Llael y ha desviado su atención hacia Cygnar. La reina Ayn Vanar XI persigue la total restauración del Imperio Khárdico
- Llael está ocupada. Solo Rhydden permanece libre. La resistencia opera en las sombras
- El Protectorado ha declarado la guerra santa y ha atacado las murallas de Caspia
- Ord mantiene la neutralidad, comerciando con todos los bandos. El rey Baird intenta convencer a la Orden del Crisol Dorado de trasladarse a Merin
- Cryx aprovecha la guerra para intensificar sus operaciones, recolectando cadáveres de los campos de batalla
- Ios permanece cerrado, mientras el Castigo de Scyrah opera cazando magos humanos
- Rhul observa con preocupación el bloqueo del Río Negro que ha dificultado su comercio con Cygnar
Vinter Raelthorne reapareció brevemente en Corvis pero volvió a desaparecer en la Marca. Nadie sabe con certeza si planea su regreso.
Es una era de hierro, vapor y pólvora. Una era de guerra.