Francotirador (Arquetipo de Tirador)
Francotirador
Arquetipo de Tirador
Los francotiradores son maestros de la larga distancia. Dado el alcance desde el que tradicionalmente tratan la muerte, se encuentran entre los combatientes más temidos en todo Immoren Occidental.
Muchos de estos tiradores formaron parte de una unidad militar de élite o desarrollaron sus habilidades como resultado del potencial innato y la práctica. Algunos perfeccionan sus talentos como cazadores en los límites de la civilización, donde la precisión con un rifle u otra arma larga puede significar la diferencia entre un festín y una hambruna.
Los francotiradores que han dejado el servicio militar a menudo encuentran empleo como mercenarios, y sus habilidades, junto con el alto coste de mantener sus armas, exigen una tarifa superior. Muchos se unen a organizaciones criminales y disparan a sus rivales con la despiadada precisión propia de su gremio.
Rasgos del Arquetipo
Nivel 3: Tirador de Primera
Tu aguda vista te permite ignorar cualquier escondite que pudieran estar usando tus objetivos:
- Tus ataques con armas a distancia ignoran media cobertura
- No tienes desventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) en un área ligeramente oscura
Nivel 3: Pulso Firme
Aprendes a realizar impresionantes tiros de larga distancia.
Si no te mueves durante tu turno y haces un ataque a distancia con un rifle a larga distancia, no tienes desventaja en la tirada de ataque.
Nivel 6: Tirador Tendido
Aprendes a disparar estando derribado.
Mientras estés derribado, no tienes desventaja en las tiradas de ataque que hagas con un rifle.
Nivel 6: Disparo con Truco - Disparo Doble
Aprendes el disparo con truco Disparo Doble:
Disparo Doble. Puedes usar tu rasgo Disparos con Truco para disparar dos veces en una rápida sucesión. Una vez por turno, como parte de la misma acción de Atacar, puedes realizar un ataque adicional contra el mismo objetivo.
Nivel 11: Objetivo Fijado
Aprendes a detectar defectos en las defensas de tus objetivos.
Como acción, puedes estudiar una criatura a la que puedas ver y hacer una prueba de Sabiduría (Perspicacia) con una CD de 5 + el VD de la criatura.
Si superas la prueba, tira un dado adicional del daño del arma en los ataques con armas a distancia realizados contra esa criatura.
Duración: Hasta que finalices un descanso corto o largo. Termina antes si eliges a otra criatura.
Nivel 17: Tirador Letal
Tu habilidad es tan precisa que puedes realizar disparos extremadamente debilitantes y destructivos contra tus enemigos.
Una vez en cada uno de tus turnos cuando impactes a una criatura con un ataque con arma a distancia, elige una de las siguientes opciones:
Tiro a la Cabeza. Tu objetivo recibe un daño adicional igual a tu modificador de Sabiduría. Si el objetivo es una criatura viviente, debe realizar una tirada de salvación de Constitución contra la CD de tus disparos con truco. Si la falla, quedará cegada hasta el comienzo de su siguiente turno.
Disparo Incapacitante. Tu objetivo recibe un daño adicional igual a tu modificador de Sabiduría. Si es una criatura viviente, además debe realizar una tirada de salvación de Constitución contra la CD de tus disparos con truco. Si falla la tirada, su velocidad se reduce a la mitad y tiene desventaja en las tiradas de salvación de Destreza. Este efecto dura 1 minuto.
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