Orden de la Tempestad Arcana (Orden de Mago Pistolero)

Orden de la Tempestad Arcana

Orden de Mago Pistolero

Durante más de dos décadas, los magos pistoleros de la Orden Militante de la Tempestad Arcana se han entrenado en el arte de dominar lo arcano a través de la lucha con armas de fuego. Mientras que otros magos pistoleros pueden ser diletantes en la guerra, los miembros de la Orden Militante de la Tempestad Arcana son luchadores curtidos entrenados para la batalla.

Los miembros de esta orden sirven junto a las otras ramas del ejército, ya sea proporcionando apoyo de fuego en los campos de batalla de Immoren Occidental o actuando como operativos especializados que protegen a su nación cueste lo que cueste.


Rasgos de la Orden

Nivel 1: Disparo Rúnico de la Orden

Aprendes el disparo rúnico Atronador. Este disparo rúnico no cuenta para el número total de disparos rúnicos que puedes saber.

Nivel 1: Tirador

Dejas de tener desventaja en las tiradas de ataque realizadas contra objetivos a 5 pies o menos de ti si atacas con pistolas o carabinas.

Nivel 6: Retribuir

Cuando una criatura hostil falle un ataque a distancia contra ti, puedes usar tu reacción para realizar una acción de Atacar con un arma vinculada contra la criatura atacante.

Usos: Una vez por descanso corto.

Nivel 10: Forjador de Runas

Desarrollas un medio para canalizar tu poder arcano hacia las municiones disparadas por un siervo de vapor a tus órdenes.

Requisitos:

  • Solo afecta a siervos de vapor con armas a distancia
  • Solo funciona con munición que tenga runas ya grabadas
  • Grabar una pieza de munición de siervo de vapor toma 1 hora y usa 5 po de metales raros

Uso: Durante tu turno, como acción adicional, puedes gastar un uso de tu rasgo Disparos Rúnicos para potenciar el siguiente disparo con runas grabadas de un siervo de vapor que controles con un disparo rúnico que conozcas. El siervo de vapor debe estar a 30 pies o menos de ti.

Instrumentos Imperfectos: Las armas de los siervos de vapor no suelen poder lidiar con tanto poder durante mucho tiempo antes de romperse por la fuerza arcana de los disparos rúnicos.

Nivel 14: Momento de Claridad

Alcanzas el pináculo del arte como mago pistolero.

En tu turno, puedes usar una acción adicional para obtener:

  • Visión verdadera hasta el alcance normal de tu arma vinculada (hasta el comienzo de tu próximo turno)
  • 3d6 de daño adicional de arma en el primer ataque de disparo rúnico que realices durante tu turno

Usos: Una vez por descanso corto o largo.


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